#ifndef NULLSOFT_PODCAST_PLUGIN_LAYOUT_HEADER #define NULLSOFT_PODCAST_PLUGIN_LAYOUT_HEADER #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020) #pragma once #endif #include typedef struct __LAYOUTITEM { HWND hwnd; LONG x; LONG y; LONG cx; LONG cy; UINT flags; RECT rect; } LAYOUTITEM; #define LI_GET_R(__li) ((__li).x + (__li).cx) #define LI_GET_B(__li) ((__li).y + (__li).cy) #define LI_EXPAND_W(__li, __delta) { (__li).cx += (__delta); } #define LI_EXPAND_H(__li, __delta) { (__li).cy += (__delta); } #define LI_SHIFT_L(__li, __delta) { (__li).x += (__delta); } #define LI_SHIFT_T(__li, __delta) { { (__li).y += (__delta); } #define LI_SET_L(__li, __val) { (__li).x = (__val); } #define LI_SET_T(__li, __val) { (__li).y = (__val); } #define LI_SET_W(__li, __val) { (__li).cx = (__val); } #define LI_SET_H(__li, __val) { (__li).cy = (__val); } #define LI_SET_R(__li, __val) { (__li).cx = ((__val) - (__li).x); } #define LI_SET_B(__li, __val) { (__li).cy = ((__val) - (__li).y); } BOOL Layout_Initialize(HWND hwnd, const INT *itemList, INT itemCount, LAYOUTITEM *layout); BOOL Layout_SetVisibilityEx(const RECT *rect, const INT *indexList, INT indexCount, LAYOUTITEM *layout); BOOL Layout_SetVisibility(const RECT *rect, LAYOUTITEM *layout, INT layoutCount); BOOL Layout_Perform(HWND hwnd, LAYOUTITEM *layout, INT layoutCount, BOOL fRedraw); BOOL Layout_GetValidRgn(HRGN validRgn, POINTS parrentOffset, const RECT *validRect, LAYOUTITEM *layout, INT layoutCount); #endif //NULLSOFT_PODCAST_PLUGIN_LAYOUT_HEADER