#ifndef __DEBUGGERUI_H #define __DEBUGGERUI_H #include class MakiJITD; /*------------------------------------------- DebuggerUI int messageLoop(); void setJITD(MakiJITD *jitd); -------------------------------------------*/ class DebuggerUI : public Dispatchable { public: int messageLoop(); void setJITD(MakiJITD *jitd); enum { DEBUGGERUI_MESSAGELOOP = 0, DEBUGGERUI_SETJITD = 10, }; }; inline int DebuggerUI::messageLoop() { return _call(DEBUGGERUI_MESSAGELOOP, (int)0); } inline void DebuggerUI::setJITD(MakiJITD *jitd) { _voidcall(DEBUGGERUI_SETJITD, jitd); } class DebuggerUII : public DebuggerUI { public: virtual int messageLoop()=0; virtual void setJITD(MakiJITD *jitd)=0; protected: RECVS_DISPATCH; }; #endif